第 11 章(3 / 4)

是无缘无故的讨厌着,

或许是因为当初在外面的时候找她找了一千多次都是因为这个电话的原因,他总觉得雏田之所以陷入循环三点一线的生活就是因为那只手机,

手机对面的人到底是什么设定他也不知道,他和雏田的关系佐助也就能从个宁次哥哥里猜出最多应该是个亲近的亲人,除此之外什么都没有,雏田那只手机是空壳,里面甚至不存着一个来电一条短信,

他甚至不知道打电话过来的人的人的全名,也不知道他至于雏田到底是怎样的存在,

但佐助看着前面站在瞭望台张开手臂呼吸着新鲜空气的雏田,无端的把拳头收紧了些,

这样的她,是不存在于现实,不存在与原游戏剧情,不存在于任何地方的,只存在于他眼前的,

眼前的她,深深的呼吸着来自田园花间的空气,发丝因为呼啸的风而吹起,葵的花瓣从她之间划过,笑容可爱,眸子里写满了兴奋,美的像是一副画,

这样的会呼吸的她,如果再把她放回那个机械运作的,只是不停循环着的世界,她就会再次成为那个精致的,被上空的透明丝线操纵着的,穿着华丽衣服的,漂亮人偶···

这个会呼吸会笑会用手触摸风的触感的她···再次回到木偶状态···

只是想想他就觉得不可接受,

他从一开始进来就是为了想看不一样的有关她的事情,和鸣人买来游戏就是为了攻略春野樱不同,与宅男买游戏为了享受和美少女们之间的恋爱不同,他从最初就是为了想看有关她的事情才撕开的包装,然后因为对她有兴趣开了一千多次的循环,然后因为想看她与那些循环场景不一样的一面才进入的虚拟幻境,

与其说他玩游戏是为了攻略日向雏田的,不如说他是来满足自己对她的好奇心,

这种好奇心在发觉她的单纯与无奈与循环与天然种种种种,加上男人特有的保护主义,与这个游戏过于拟真的特效与设定,这种有关她的好奇心早在不知名的状态下升级为贪欲与保护欲,

无关别的其他,好不容易才走到这里,如果她再次回到那个他最初见到的状态,木偶般精致的,说着特定的台词,做着特定的动作,然后再特定一次次的再擦肩而过···

一句话,他绝对接受不了,

短暂的停留之后,空空的只载着两个人的火车停了下来,停留的地方,是所谓的奈良,

“终点站到了的样子,下车吗?”

雏田歪了歪头,沉思了一下···“嗯···不知道···”

佐助继续用无语的目光看着她···算了,这不能怪她,游戏里修学旅行都是有主要目的地是由玩家设定的,游戏角色根本没有决定权,让她思考这种她从来没决定权的东西,简直太难为她了···

奈良在游戏里,是这么写的,奈良是是奈良时代时于平城京设置的古都,亦是知名的海上丝绸之路终点、天平文化的发源地,保留许多古建筑与古代习俗,

在游戏高二中旬修学旅行的时候,如果刚巧选了奈良,那么会刚巧的遇到花火大会,然后刚巧男主角选了特定的女角色,然后男主角和特定的被攻略的女主角会刚巧的去参加,然后特定的被攻略的女主角会在花火大会里对着男主角确定关系···

顺便一提这个所谓的特定的被攻略的女主角不是别人,就是我们的女主角春野樱,

让我们回顾一下梭尼对春野樱的设定,

——春野樱,十六岁,兴趣是听音乐,活泼热情里搀杂着一丝女孩子特有的俏皮,那是整个校园的阳光,诗篇一样的女孩···以下省略三百字,身材完美,性格完美,对男主角一见钟情,幼时是男主角同桌什么什么的···

典型的galgame女主角设定,

如果各位玩家在本篇游戏里去选择了春野樱作为攻略对象,并一直坚持选对选项赠送礼物触发各种事件直到高二修学旅行并刚巧选了奈