他回到床上拿起宣传册又继续看了两眼,介绍依旧那几句,一群美少女花红柳绿花枝招展的在面积不大的页面上展示着自己的美,画面里的日向雏田依旧温柔优雅的笑着,靛蓝色长发被风吹起一般散开,介绍依旧那两句,
——日向雏田,十六岁,兴趣是弹钢琴,优雅温柔。
他忽然笑了,想起鹿丸的话,“游戏里会说出别人名字的幽灵···吗?”
佐助又回到了电脑前攻略着,不能save不能load对他这种人其实也影响不大,他在意的是他不知道怎么退出,因为就算拔掉电源线,再次重启的时候,画面依旧是这个游戏,
而别的这些,只要不影响选项,跟他这种“反正不管是什么end快点来个结局”的人来说,其实根本无所谓,
他想起了被拆下来带走的退出键,决定不管怎样先去攻略拿走退出键的山中井野试试。
游戏宣传册上是这么写的,
——山中井野,十六岁,兴趣是舞蹈,曾经得过很多的奖,但十四岁的时候曾经发生过一场车祸,导致她再也无法起舞,亲切开朗的外表下是一抹哀愁与悲伤的眸子,小时候曾经对隔壁班的主人公有过好感,但是主人公根本不记得她···
佐助决定用手机去网上找攻略,毕竟,不管是什么游戏,只要有了攻略,就会变得毫无秘密可言,
很奇怪的,攻略倒是不少,但是,一共数个版本,每个版本的对话也完全不同,佐助也没多想,随便选了一个版本的攻略,然后老老实实的照着攻略来点选项,
你以为他会这么干吗?
不,你错了,
你难道忘记有个功能叫skip吗?
saveload和skip是galgame最伟大的三项神迹,
save代表了你能保存好现在的一切不受将来的影响,
load代表如果你迎来了坏发展你完全可以重新来过,点另一个选项,迎来对自己有利的发展,
而skip则代表了,你可以完全的跳过自己不想看的任何剧情,
佐助果断的点了skip,然后揉了揉发酸的手,只在出现选项的时候照着攻略来点就对了,简单方便快捷,
但是因为skip了太多剧情,就导致了一些杯具,
我们之前说过,网上的攻略版本很多,这代表山中井野的对话选项与事件发生完全是随机的,佐助只是随便选了其中一个版本的攻略,然后这种偏差值就导致了攻略和游戏对不上号,
放血铃声响了,画面里的金发美少女一脸阳光的笑着,
——我接下来要去吃午饭,你要来吗?
——1.去,
——2.不去,
佐助按照攻略点了去,
——我平时最喜欢的是绸鱼烧,你呢?
——1.没什么特别喜欢的,
——2.我也喜欢绸鱼烧,真巧。
——3.我喜欢鳗鱼饭。
佐助按照攻略点了2,攻略上写这么点了好感度会上升6,但眼前的····
系统提示——叮叮咚,山中井野的好感度下降,
好感度页面被砸的坏处就在于此,你不知道好感度到底下降多少,也不知道好感度上升多少,只能根据系统提示和之前的选项来进行大致的猜测,
而且根据网贴,这个游戏的好感度选项完全是随机的,每个玩家手里的游戏的选项,隐藏的好感度都有所不同,
但是好歹,磕磕绊绊的,佐助一边用手机浏览着网页查询着选项,一边攻略着眼前的游戏里的美少女,好歹这也是一种锲而不舍的精神,终于,剧情发展到了一年半,
期间,佐助像是某种习惯似得,依旧操纵着的五月,每天下午放学回家的时候都去找那个日向雏田的角色,
但那个角色的对话依