在“它”对指南的随意改动下,来到这里的人逐渐的消失了。 博物馆又关闭了一段时间,才又来了一批新人们。 新鲜血液的注入,最大的改变就是,有些人偶有了自己的思想。 他们不再机械化的做一些事情,而是会讨论一些“无关”问题,比如: “我们是在这里上班吗?” “什么时候才会下班?” “我怎么感觉我自己上了好久的班了?” “我想休息!” ...... 逐渐的过度到: “我们是谁?” “我怎么不记得我名字了?” “我们为什么会在这里?” “到底发生什么事了?” ...... 一开始“它”似乎很乐意见到这一切,任由事情发展,可是当“他们”开始讨论“它”时,突然厌倦了这场游戏。 那些机械化的人偶,会抓住这些有自己思想的人偶,带入到一个房间里进行“洗脑”。 俞软是跟着一起进去的,她将其称为“洗脑”是因为这个过程真的十分洗脑,以及折磨。 他们会对那些有思想的人偶想尽办法去折磨,一边用各种各样的刑具去折磨,一边在他们耳边念叨:“你只是这里的一名工作人员,你不需要知道别的。” 直到那些有思想的人偶变得呆滞,只会反复着这句话为止。 随着这样的事情持续发生着,之前有思想的人偶们都变成了机械听话的人偶。 但“它”又对此感到无趣和不满了。 有些人偶会被“它”随意的摧毁,捏坏在地上。 又有新的人偶产生,只是这时便会有剩余的泥土变成了一些文物,各式各样的。 这些文物和展示柜中的极为相似,“它”命令人偶将其收了起来,放置到靠近出口的房间内。 俞软跟随着“他们”,大概明白了自己之前运送的文物来源。 这次“它”没有过度的干预那些有自己想法的人偶,只是偶尔会让机械听话的人偶抓几个回来洗脑,以证明那些都是可控的。 有思想的人偶们花了很多时间明白了这一切,“他们”开始学会隐藏,融入在机械听话的人偶之中,去偷偷的发掘真相。 博物馆之中隔一段时间会有一拨人进来进入循环,进来的人们是“它”的玩物,也是人偶的养料。 “它”像是突然有了些主意,开始将有思想的人偶和没思想的人偶分开,各自为一个阵营。 开始修改着指南,让人们自己选择死亡才是有意思的,最好在这之中他们还对此坚信不疑。 就是这段时间,俞软看到人偶们各自带上了属于各自的腰带。 “它”为了给自己增加点乐趣,甚至将有思想的人偶逼至灰暗处,让“他们”自由发展。 进入博物馆时发放的指南也越来越像俞软所见到的那般,有了地标,甚至提到了泥塑。 只是上面并没有说要按照地标走,一切都更像是“它”的临时起意。 俞软跟着当时其中一个参观者在博物馆里绕圈,她记得自己当时的路线,知道她一开始便选错了路,果然没跟一会儿,她们就一起进入了一个房间内。 房间内堆满了泥人,就像之前灰烬塑成的泥人一样,但是更为精细了,每一具都十分逼真。 进来的参观者刚踏入这个房间,就直奔一个泥塑泥人而去,抱着哭泣。 很巧,俞软见过这个泥人,就是上一波进来的参观者。 不止如此,里面每一具她都见过,里面的泥人都是来过博物馆的参观者,之前陆陆续续消失了的。 竟然不知不觉的进入了这样一个房间内,俞软在这个副本里呆了这么久也没有见过这里,但是这么多泥人说明了这里是一直存在的,只是现在才被放置到博物馆的参观流程里。 这里像极了放满金像那个房间,只是现在是泥人,像垃圾一般被丢置一旁。 俞软看着这个参观者抱着泥人沉浸在悲痛之中,她没有离去,只是静静的看着,直到他恢复了过来,他抱起泥人试图一起出去。 俞软本以为泥人会很重,就像金像一样纹丝不动,却没想到他抱起来根本不吃力。 可就在他们接触到门的瞬间,他化成为一地的灰烬。 就在俞软的眼前,一地的灰烬又重新站了起来,开始凝结出身体,与他刚刚的一般无二,只是变成了泥人。 只要试图带着泥人离开,就会变成泥人? 如果不试图带着泥人离开呢? 俞软呆在房间内,等待着其他人进
归途-13(1 / 2)