膊就会抗议。 所以陪同的诸伏景光,就光荣的成为轮椅的核心引擎。 勤勤恳恳的景光号,带着他心爱的小王子顺利抵达城堡。 他们去玩镜子迷宫。 迷宫设计的很好,惜在记忆力惊人、运气又不错的Hirai面前,迷宫很快就被攻克下。 随后自信满满的Hirai,又在景光的反复确认下,斗志满满的转战隔壁鬼屋。 然而这次,他挑战到分之一就大失败。 ——前·小幽灵彻底败给鬼屋敬业的工作人员。 进入鬼屋前,某个发青年还因为自己充沛的幽灵经验,而自信得像一只刚洗完澡无比膨胀的大萨摩耶。 而现在从求救通道出后,他就蔫巴成一团不断打颤的电小棉花糖。 Hirai第一次知道,原当灵的经验,是不能算在胆量的。 ……逃离鬼屋,很快就振作起的Hirai重振旗鼓,开始往其他区域移。 他的下一个目标,是游乐园的特色项目。 ——就是网评价好的那几个。 然而。 这种榜名,一般是整个乐园为惊险刺激的那种。 虽然确认过Hirai的状况也能够乘坐…… 景光低头看着小毛指的那几个项目,不由回想起网络的评价。 片刻,根据Hirai去鬼屋前与出鬼屋后的两种截然不同的状态,意外发现对方胆子似乎并没那么大的景光,一时间欲言又止。 在纠结许久后,景光到底还是为避免Hirai的二度盲目自信,而以“自己想去”的名义,先带着Hirai玩个比较适中的项目。 例如矿山车。 点像是简化版过山车,但升降幅度要小很多,不含大回旋,只是左右颠簸弧度比较大、转比较急促。是胆子比较大的小孩子也以玩的类型。 除去排队,整个矿山车的运行时间,约为两分钟。 两分钟下车后,景光帮身旁的青年把安全带卸下。 帮忙保管轮椅的工作人员第一时间把轮椅推过,景光道谢,然后熟练抬,稳稳将Hirai抱下车。 直到带着Hirai从出口离开后,景光才弯腰询问Hirai体验与感受。 景光:“……你想玩的那个真正的过山车项目,大概是这个项目的倍左右的惊险度,没问题吗?” 觉得矿山车点刺激的小毛脑袋宕机。 他迟疑着换算一下,然后心余悸的飞快摇头,火速改变想法。 过山车他当幽灵时的数百米高空飞行的体验是不一样的!!@无限好文,尽在晋江文学城 Hirai不怕高,也没恐高症。 但是那种失重感、超重感那急促打在脸的风带的惊悚感……是另外一个层次的吓人。 他当幽灵时没这种遭遇。 小毛能够像一朵蒲公英随风漂浮,但不太能接受比矿山车还要刺激倍的乐园头号过山车360度的连环旋转。 好吧。 景光看着自家小毛如临大敌的表情,总算是捉摸透对方的胆量程度。 于是之后的行驶目的地,由夺权的景光号决定。 旋转茶杯,双人碰碰车(景光负责踩油门,Hirai负责转方盘),旋转