别的导演在开启一个新项目时最重要的工作多半是打磨剧本, 而剧本已经不需要再打磨的尹作家转行当导演,她最重要的工作是测试,身体能接受的工作时长。 电影导演是个即累又轻松的工作。 影视既然能被称之为工业就代表内里职能划分很细致, 理论上由各个小团队组成的制作组每个部门都有各自的负责人,总导演是各位负责人的顶头上司, 他要是想清闲点,可以把所有的事都交给下面的人去做,自然可以很轻松的工作。 但所有当过上司的都知道,指着什么事都由底下的人办好是不可能的,想要为项目好,明面上只是坐在办公室里指点江山的老板,背地里可能比所有人都累。 尹希诺就很累,这是她真正意义上首次执导长篇电影,处女作。不管她怎么给自己灌鸡汤说啥只是玩个爱好, 不用搞得那么累。但她就是忍不住, 事事关心,就把自己搞得很累。 比如服化道, 美术导演的活儿。常规流程是总导演告诉美术导演,他想要什么风格或者跟某几部电影类似的东西, 美术导演弄个t来给总导演展示。 他们组的美术导演虽说不是业内顶流但也是一流的, 尹希诺又不缺钱自然要找好团队啊。好的团队做事很有章法,不止走常规流程按照导演想要的做了演示t给尹希诺看, 还做了两版让导演挑, 很靠谱了。 说实话,美术导演的两版尹希诺都觉得不错,是可以落地执行的不错。但她还想要更好,就是那种做到极限的好, 好到除了那一版再不会有更好的好,好到完美无缺一点刺都挑不出来。 为此,总导演跟美术导演说,我觉得还可以再进一步。 此前已经跟总导演沟通过她想要什么,也达成了她想要效果的美术导演,就不太能理解所谓的再进一步具体要怎么进。双方自此开始漫长的,让两人都很累的沟通。 甲方表示你现在很好但我想要更好;乙方蛋疼,怎么样才算更好 又比如,外景地的选址。 这个是摄像导演去跟进,流程是一样的,按照导演的分镜去找对应的外景地。想找一模一样的当然不可能,大差不差基本框架没变动就行。像是分镜里要有两排巨木的林荫道,只要别找成只有小树苗或者压根就没树的林荫道,其他都可以用拍摄技巧和剪辑却补足。 找场地的问题上总导演没有说什么我想要更好之类的话,这玩意儿更重要的是合适。这方面总导演和摄像导演没异议,但这个环节是尹希诺最累的,纯身体上的累。 按照常规流程,摄像导演把实景地的图片按照分镜稿的角度拍下来给总导演选,行就行不行就换。按照流程尹希诺坐在办公室看图选地方就行,在定下要用哪个场地或者那个场地要拍的场景很重要的情况下她可以去实地看看,再判断判断,这样也就行了。 可尹希诺总是会忍不住,不管哪个景,连还在一选一、三选一甚至于四选一的景,她都会跟着跑四个地方,才能下定决心选哪个。 这很累,都不止是在首尔乃至于韩国来回奔波的累。由于财大气粗的总导演放话全世界都能选,摄像导演就真的满世界选都不考虑制作费的问题,这导致尹希诺就满世界飞。 很多时候她坐七八个小时的飞机就为了落地去看一眼某个景够不够好,扭头又回机场飞回去。尹导演事必躬亲的工作态度,导致她把自己弄得非常累。 组内倒是没人对总导演的工作画风发表什么意见,很多导演都这个画风,事无巨细什么都管。再加上众人都知道尹希诺是初次掌镜,人生首部处女作,想要尽善尽美也很正常。 制作人对此都没说什么。李沧东不但没有说尹希诺这么做有什么不好,反倒跟小朋友回忆,想当初他第一次当导演也是什么都担心,恨不能有分身术,再不然化身八爪鱼什