第249章 第 249 章(3 / 7)

缭乱。待秋意泊将所有水系材料和风系材料都挑选出来,桌面上已经是宝光璀璨,几乎让人不可直视,秋意泊却没有急着动手,说是做云,可又不是胡乱一气弄团云雾出来就完了的。

他思索起了云朵的底层架构,参考飞舟,所有的飞行法宝都需要一个核心动力,秋意泊拿了飞舟设计图出来看,奇石真君给他的飞舟设计图是个大全套,但能源炉的设计都差不多,通常,它配备了一个非常大的传送口,会连接到飞船底部隐藏式仓库,这个仓库里堆满了灵石,这样就不必如同蒸汽时代一样需要工人不停地将煤矿倒入焚烧炉才能维持动力。

此外能源炉还是个双能源接入口,一方是灵石,一方则是光秃秃的接入口,这个接入口是为其他准备的,比如说无涯仙芝这样会自动散发灵气的天材地宝,或者说是修士。

是的,修士也可以直接驱动飞舟,说穿了能源炉要的是灵力,灵石的灵力和修士的灵力也没多大差别,只不过对于修士而言,想要支撑飞舟行驶一个短程容易,想要如同之前凌霄宗从东域飞到南域这种,就是来个大乘巅峰的真君恐怕也得累得够呛,故而大部分时间还是用灵石的——用得起飞舟的人大部分时间也不差那么点灵石。

秋意泊觉得这种涉及挺好的,他干脆也做一个双能源炉输入口,这种设计问题不大,真正的问题在于他想要这个法宝可以变形,那么能源炉的存在会不会阻碍他——如果想要能源炉也一起变形,那难度就在于变形后如何让能源炉依旧维持稳定运行。

秋意泊想了两日,最终还是觉得这个法子太难,目前没办法实现,于是决定弯道超车——毕竟都做双能源了,不如再区分的大一点。

首先他可以预设云朵有几种变形,日常形态下包括葫芦、剑、飞舟、八卦盘之类的有实体的情况,这种都是很好解决的,万变不离其宗,它们不会过于大也不会过于小,大概可以分为方形、圆形、异形三种,他针对这三大类做出相应的设置,其余多出来的部分就只做单纯的舒适功能就好。

打个比方,如果是想要云朵是跟动画里那种椭圆形的,那就属于圆形,能源炉简单清晰就放在球体正中央,如果是葫芦这种双圆组合,那么能源炉放在其中一个球的中心就行,另一个球就是纯装饰。其他两种情况也是如此。

秋意泊做这样的飞行法宝必然是或坐或站或躺,如果真有人这样还能攻击到能源炉,那和这个能源炉在哪已经没有什么关系了。

紧接着就是双系统,普通情况下,能源炉输入口连接他耳钉芥子空间中某个区域,里头就是放灵石的,如果耐烦就一次定好放多少,这样就能知道自己花了多少油费,如果懒得管,就一次性多放点,反正芥子空间里放了大量灵石,如果按照秋意泊的设定,就算是绕四域飞个几十圈也绰绰有余。

如果是特殊情况,比如需要跑路的情况下,首先开放第二、第三、第四能源炉,做个四驱,其次输入口优先转接芥子空间第二区域,也就是秋意泊专门储存所有积蓄的地方,再增加一条规则,当第二能源炉开放时,同时再开放两个输入口,一个输入口从秋意泊体内抽取灵力用以供应,另一个输入口则是转接到离火境——烧焰晶呗。

这是一条真·逃命选项,当然,最后两个输入口需要秋意泊确认后才可以正式运作。

看着繁琐,其实做出来应该就是三模组罢了,平时默认日常模式,需要的时候跑路模式和逃命模式随机切换,托修真的福,都不必秋意泊伸出他矜贵的手指点一下,心念一动就完事儿了。

确定好了思路,且确定这思路技术上没有什么问题后秋意泊就开始真正遴选材料了。风系加速,水系则是外观,毕竟是自己用的东西,秋意泊的眼睛就很无耻地停在了无定奇霞和无定灵泉上。

琉璃匣中,一是闪烁着五彩光华不断变幻的霞光与泉水。

很好的材料,一水一风。无定灵泉是他自己在百炼塔里买的,只