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弓箭系见习弓箭手:弓箭手:神射手:能同时射出4支以上的箭。  精灵射手:能附加魔法在射出的箭上。  阻击手:箭圣:能使用箭灵攻击对手。  箭魂:传说中的职业,可以实体化箭气附加煎灵攻击目标。  魔斗士系见习魔斗士:魔斗士:能使用魔法辅助武器攻击。  圣斗士:能作到魔法与武技的完美配合。  灵魂斗豪:传说中的职业,突破了魔武极限的恐怖存在。  职业介绍:  召唤师(因为故事需要,暂不介绍)  魔法师:这是一个高贵的职业,受到天赋的影响很大,人数相对很少。一个好的魔法师一般要花掉一生四分之一以上的时间用来冥想,提高自己的魔力与元素控制力,因此身体相对非常单薄,但是一个魔导士的破坏力甚至超越一个一千人的军队,超大的攻击范围,直接来自自然的力量让一个法师无比强大,但他们本身并没有近身战斗力,一旦在念咒语的时候被武士或剑士冲到身前,那基本等于死亡。  牧师:和魔法师完全相反的职业,如果魔法师是为了毁灭,那么牧师就是恢复与创造。  他们能提供战友一切辅助,他们不同于法师使用元素,而是使用众神的力量,因此也以宗教为自己的体系,他们同样拥有没法师的弱点。一般来说牧师是没有战斗力的,但当他成为大神官,或者主教后,就能召唤强大的天使为之战斗。  骑士:他们对于神灵与自己的国家无比虔诚,可以说他们就是使用牧师之力的武士,虽然下马以后他们的战斗力弱于武士和剑士,但是他们真正的力量是展现在团队中的。有这么一句话十个武士可以轻松消灭20个骑士,但是一百个装备完整的骑士骑着自己的坐骑一起冲锋,纳闷一千个武士也阻挡,骑士常常在冒险队伍中以队长的身份存在。  武士:使用武技来战斗的人,对天赋的要求不高,因此人数也最为众多。为了对抗魔法,当武士达到斗士级后,能利用自身潜在的能量斗气超大幅度的增强自身的防御速度,与攻击力。他们是近身作战的王者,配合武技与斗气常常还有一击必杀的效果。当一个高级武士冲进法师或牧师群的时候,所能造成的杀伤是极为恐怖的。  剑士:剑士其实就是使用剑的武士,因为这个世界用剑的人极多,因此与武士分开,剑士与武士还是有很大的不同的,剑士偏重与技巧与速度,而武士偏重与力量。在同级下,剑士稍强与武士,剑士敏捷的身手还常常作为刺客和盗贼行动。剑术相对与武技对天赋的要求相对高些,因此人数比武士少。  弓箭手:弓箭手可以说是法师的克星,其行动极为敏捷,能轻松躲避一般魔法的攻击。并且不需要准备时间就能做出超远程的攻击,以法师那单薄的身体是基本无法抵抗的,除非提前使用了防御魔法。而高级弓箭手一般因为身体所限制,大多都是妖精一族,一个精灵箭手能把魔法附加在射出的箭上,瞬间数发,极度可怕。弓箭手有一定的近战能力,这点虽然比法师好的多,却也是他的致命之处。