进化后,可通过消耗体内积攒的能量迅速恢复身体伤势,伤势越严重,花费的能量代价就越昂贵(断肢再生、濒死恢复等花费的能量足以比拟重新生产一只该虫族单位)。 一大片吞噬提示像刷屏一样在白岩眼前浮现,很快,就有第一只跳虫进化成功。 “强力恢复?” 白岩愣了一下,随后有些兴奋。 瞌睡来了送枕头呀。 他刚刚还在想着,要是虫族能进化出个奶妈单位就好了,这样也就不用担心虫群受伤后的治疗问题。 没想到还真给进化出来了,而且与之前的进化不同,这次的进化是针对整个虫群的,也就是说,往后无论是什么类型的虫子,只要花费能量,都可以进化出强力重生的能力。 这是整个虫群层面的进化。 白岩心情十分愉悦。 没想到这么艰难的一场战斗获胜之后,会有这种意外收获。 很快,在足够能量的加持下,其他虫族也获得了这项能力,原本战斗中造成的伤口此时正在缓缓恢复,甚至一些已经垂死的虫族在被其他虫族喂食了一些藤蔓后也奇迹般地重新有了活力。 虽然断肢重生和濒死恢复要花费大量能量,但在无法及时补充兵力的领地之外,花费能量就能保持整个虫群战斗力,实在是再划算不过了。 但让他没想到的是,进化还没有结束。 【领地单位“钢化刺蛇”吞噬诅咒树精,获得进化方向……“诅咒(残缺)”】 【诅咒之力(残缺)】:在攻击命中地方后会为敌方施加“诅咒”BUFF,持续扣除敌方生命值(无视一切防御),扣除生命值速度取决于双方等级差距,高于刺蛇三级及以上单位无法被诅咒。
第31章:进化,强力恢复特性(2 / 2)