,但是机甲少了一台,SLY没有能源管留坦克机甲内,现被调用了。】 被淘汰的机甲,会连同机甲存储仓里所有品一同离场,以往的赛制里,SLY坦克淘汰,那么机甲内携带的所有能源也会随之离场。但这个赛制是轮流制,维修区以供战队提供能源,不少战队为了避免能源误失的情况,会一小部分能源管留维修站点。 上一SLY坦克打功能辅助,的能源携带量之前是SLY战队里最少的,放置了维修区。 而这一SLY战队经过跟火焰鸟的战斗后还保留一定的能源量,总能量比KID少,但是每个机甲师携带的能源比KID多。 KID机甲进场后采取了分两边侦查移动的方式,正迅速地查找SLY的所地。看到KID没有选择上一怪异的分路方式,慕名而来想看位移打法的观众纷纷直播间内询。 “上一KID能赢一方面是耗损健康,能源储备量充足,撑得KID拿多核心的战斗打法。”解说注意到直播间内的疑虑,边跟播现场边分析道:“这一KID没办法使用多核心攻击方式,会严重影响的能源消耗,不利于最后5轮的成绩累积。” “不错,这场比赛需要控制拿分,还要尽能保住机甲跟削减对手拿分。”另一个解说道:“如果进入能源枯竭期,KID能源受限就会被其力以赴的战队压着打,容易送分,也容易现淘汰机甲,对局势不利。” 【攻击核心的打法打个措手不及还行,SLY肯定会盯死KID,这再拿同样的战术就是送啊。】 【那这场打法KID会拿什么策略?】 【完保守能不行,得赢过SLY才能拿擂主。】 【等等?前面那一大片区域是什么啊?两个战队过去了。】 居民区到处是废墟,一眼望去是边界线如同极光的红色光幕,光幕斜前方一片特殊的建筑拐角里,SLY几台机甲正进行分散移动,而KID战队分成两边的机甲也这个时候进入了这个特殊建筑区。 这片建筑是这一轮比赛刚刚纳入擂台范围地点,靠近擂台边缘位置,居民区靠近一座矮山,以至于建筑的平均高度达到10米,是原先纳森贝洛居民区的郊区,一片荒山旧建筑。 建筑的边缘位置,除了居民区还有一些规模较大的工厂。 “擂台解锁的区域的居民区-郊区,这个地方是保留星历800-900年代的工业园建筑风格。”解说解释道:“作为废弃工业园,这个地方有原先储备的能源的成为污染的主要食来源,曾经也是居民区内污染高密度区域。” 观众听到这,见到赛场里的视角被继而往里拉近,各个街道间有死亡的污染,也有污染大量残骸,一眼看去没能看到走动的污染。 【没看到污染哎?】 “那只是曾经,因为工业园内大量设施被破坏,这个地方环境变得极其诡异。”解说道:“首先是工业园内磁场失衡,会导致机甲部分功能失效,另一方面是部分区域内弥漫的毒气,这些毒气是神经类毒素,对污染的影响极大,曾经大范围毒死纳森贝洛的污染。” 赛场内,弥漫着一种浅绿色的雾。 毒雾,多半是神经类毒素,会对污染产生影响的同时,对机甲师也有一定的影响。这一方面会影响机甲驾驶舱内的氧气更替系统,另一方面部分神经类毒素会对机甲师覆盖正机甲表层的精神力产生影响,从而增加操作难度。 “这种是特殊环境因素,