击到他的队友。水属爆炸性攻击,这跟他们掌握的KID情报相差巨大,风刃他们还有应对策略,但这种高速雨针威力极强,比原先trace的压缩风暴攻击的范围查太多了。 速攻炮接连三炮,现在坦克跟隐匿队友被控,他跟医疗确实能拦住两炮,还有炮根本不受控制。 “他在高速消耗能源。”SLY医疗不太理解trace的攻击方式,“高速消耗能源,攻击难以生效不说,还限制队友的移动空间。” 这种大范围攻击打,SLY确实受到了限制,但KID他机甲也很难战斗。 “你们注意防护,医疗跟枪炮主要压制trace的弹,他注意规避trace他弹。”SLY控制很理智,“这种高消耗状态,KID在自掘坟墓,我们以躲为主,想办优先压KID坦克跟隐匿的耗损。” “trace的爆发太厉害了,他再发炮弹溅射到SLY两台机甲。”解说锁trace的同时也在看着SLY的战斗表现,SLY没有因为trace的爆发而退却,相反他们选择适应这个情况进行猛攻,“SLY没有停手,他们还在加快攻击,他们在消耗KID他机甲!” 【SLY真的猛啊,在trace这种攻击下还能保持节奏。】 【KID爆发的只有trace,他机甲没能打过SLY的机甲,这团战,不个秀。】 SLY很快变动打,他们的医疗不再局限于锁KID近卫,而想办给队友提供辅助来躲避trace的炮弹,SLY控制则牢牢地把控着Lucy,以免Lucy配合trace打出爆炸伤害。 而更远的位置,正在与Alice的交手的KID近卫处于下风,他带着重力枪跟空间棍两把武器,Alice甚至还没拿出第把武器,yao就在她的巨锤猛攻下节节败退。 远处,SLY主教练看着场内的情况,他的眉头没有松解:“高速消耗状态下,trace个上限很高的机甲师。2控1不奇怪,爱丽丝跟他打估计得吃点亏。” 机甲联盟有能源限制,这对般机甲师来说没太多问题,但对于战力上限高的机甲师,等同于在压制他们的短时爆发战斗力。 SLY战队主打速攻的,SLY教练非常清楚这类型的机甲师,同样50%的能源输出,枪炮机甲师能发挥出50%的攻击力,而trace这种类型的机甲师能发挥出80%的攻击力。 trace实个很没有确性的机甲师,还没改赛制前他的战斗非常耗能暴力,不顾团队利益意孤行。但这种不确性在KID新赛季引入sink作为攻击医疗后得到了极大的收敛,他的炮弹开始变得精准跟控能,很多时候在战队的后方充当远程策应或者突破。 SLY主教练观察过trace的战斗录像,在很多时候,他机甲师使用50%能源,trace的能源输出只有25%,他直在用量能源打出对KID最优的结果。 “并不在战场上打出精彩操作的机甲师才强的机甲师,像trace这样的机甲师很可怕,套在他身上的只有能源限制的枷锁,这种机甲师能力极强,而且非常稳。KID明明带了高消耗的攻击医疗,可他们从没次带过能源枪类支援武器,这能源大分trace精准把控省下来的。” SLY主教练:“操作得当,他就KID在关键时刻可关可控的个大杀器。” SLY工作员问:“我们队会输吗?” “不会。”SLY主教练调开赛场程序里关于KID能源调用的情况,简单:“放开trace